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春节面对熊孩子入侵,这里有 3 条锦囊妙计助你御敌

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  • 2020-01-24
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每逢春节,不少玩胶大佬、手办达人、偶像饭头都如临大敌。没错,名为「熊孩子」的恶魔又将降临,威胁到我们珍贵收藏的安全。它能在你直接视线移开的一瞬间,折断你手办的颈部,或是让你的海报变成一堆碎纸。

熊孩子太可怕了

当然,但凡是有点收藏的人,应该都已经有一套应对方法了。物理隔离是最有效的办法,比如设立专门的收藏室封闭起来,或是加装防护设施。但毕竟不是谁都有这种条件或折腾能力,是不是还有更有技巧性的应对办法呢?

愿意的话,当然你也可以像这位大佬一样折腾 | 来源:微博

身为游戏玩家的我们,往往会忽略「游戏」也能成为应对熊孩子的有力武器。游戏能控制熊孩子的活动范围,把它的注意力收容在游戏世界中。如此一来,我们珍贵的收藏就能得到有效的保护。

本文将推荐三条锦囊妙计,助你利用游戏应对来袭的熊孩子。只要熬过亲戚登门拜访那几个小时,就是我们的胜利。

准备篇:知己知彼

在推荐具体计策之前,我们先要明确一个前提。选择怎样的计策和怎样的游戏,是需要针对目标的具体情况因地制宜的。因此,事前尽可能收集目标熊孩子的情报就显得尤为重要。

首先要仔细分析研究我们的目标 | 来源:Pixabay

收集情报时,我们需要重点关注下列几个方面:

目标的性格特征

能了解到目标的性格特征是最好的,比如是否好胜、是否爱出风头、是否容易放弃。目标的性格特征越明显,我们就越容易有针对性地调整计策,以达到最佳效果。

目标的游戏水平

目标的游戏水平将关系到目标对不同游戏的上手能力。为了能让计策有效,我们应当选择能让目标尽快上手的游戏,不宜选择容易产生挫败感的作品。

目标的兴趣喜好

兴趣喜好可能是最为重要的一项,假如能选对符合目标兴趣的游戏,计策执行自然能事半功倍。假如调查不到明显的喜好倾向,我们可以尝试从近年热度较高的漫威、迪士尼等 IP 入手。

「哇是钢铁侠!」←也可能会遇到这种情况,但能让目标专注在游戏上就好

上述三个项目与年龄并没有直接的相关性,但实在调查不到多少情报的情况下,我们就只好根据不同年龄段的特征去拟定计策了。威胁较大的熊孩子,年龄一般集中在 3~12 岁,具体可以分为以下三个阶段:

学龄前(3~5 岁):开始拥有一定的行动力,对一切事物充满好奇,但注意力集中的时间较短,需要不断变化的新鲜刺激来维持控制。

小学低年级(5~8 岁):身体的成长提供了极强的行动力,虽然已经上学但心智与社会化水平尚未达到正常标准,因此破坏力惊人。可能会表现出较强的攀比心与占有欲。

小学高年级(8~12 岁):积累了一定的游戏阅历,能轻松上手大部分游戏。部分个体会表现出极强的表现欲,渴望得到他人的赞赏与认可。

此外,我们还要避免选择明显「儿童不宜」的作品。由于我们三种计策都是为了把目标禁锢在游戏世界中,如选择了看上去不够积极健康的作品,我们的计划就很容易会被家长破坏,功亏一篑。

接下来将对三种计策进行讲解,并会提供适配计策的游戏推荐。

下一页:入门篇

入门篇:神游天外之计

难度:★☆☆

麻烦度:★☆☆

适用对象:任何目标

第一个计策,是利用游戏的「沉浸感」对目标进行控制。这是最简单的计策,主要依靠游戏本身的吸引力,让熊孩子自主沉浸在游戏世界中,如同神游天外,无暇触及我们的收藏。

图片来源:Pixabay

游戏类型方面,我们需要选择一些至少能在开头的几个小时特别有新鲜感的作品。开放世界游戏就很合适,哪怕是公式化沙盒,刚上手总是很有趣的。而针对年龄较小、不太擅长独自操作游玩的目标,我们可以选择一些能够双人合作的作品。

不过要注意的是,就算目标已经完全沉浸于游戏世界,也不能掉以轻心将其放置不管。我们应该全程陪(jian)伴(shi),期间多以语言赞赏鼓励,让好胜心强的熊孩子兴致更加高昂,越发沉浸而不能自拔。

推荐游戏:

漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man)

PS4

本作原本就是品质很不错的沙盒游戏,让人在几个小时内沉浸其中没有问题。而且本作的题材还有个好处,那就是很容易让家长产生「安全感」。从十几年前的真人电影开始,「蜘蛛侠」在国内知名度一直相对较高,加上近年漫威电影的热度,家长认识「蜘蛛侠」的可能性还是很大的。一旦家长「知道」自家孩子在玩什么游戏,戒备心理会降低很多,方便我们计划的执行。

乐高 漫威复仇者联盟(Lego Marvel's Avengers)

PS4 / Xbox One / PC / XGP

与《漫威蜘蛛侠》同理,本作的优势也主要在于题材。除了漫威 IP,乐高小人的形象必然也能得到家长认可。如果说《漫威蜘蛛侠》可能更适合有一定游戏经验的目标,那么这款支持双人合作的《乐高漫威复仇者联盟》就更合适年龄较小的目标了。

星之卡比 新星同盟(Kirby Star Allies)

Switch

本作的最大优势,当然就是卡比那一看就人畜无害的可爱模样。而在外表之外,游戏本身也继承了「星之卡比」系列一贯的有趣玩法,还支持分享 Joy-Con 进行合作游玩,与本计策十分契合。假如你没有购买本作,也可以考虑同样能合作游玩且免费的《超级卡比猎人队》替代。

下一页:进阶篇

进阶篇:恭维奉承之计

难度:★★☆

麻烦度:★★★

适用对象:学习成绩不错、家长以此自满的目标

「功能游戏」这个说法,近两年时不时就能看到,第二个计策就跟功能游戏有点关系。针对本身学习成绩不错,且家长爱自夸孩子好学的目标,我们可以先恭维一番,引导到目标爱学习、成绩好的话题上,再利用艺术或教育属性较强的作品,以「课外学习」的名义来控制目标的活动。

图片来源

但毕竟这个计策的名义是「学习」,部分目标可能会有所抵触。这时就要考验你给目标和家长戴高帽的话术水平了。我们既要对家长和目标的自夸表示肯定,把家长拉到我们的阵营对目标进行威压,也要向目标展示出「课程」的趣味性,并通过诱导、鼓励使其上钩。这个尺度把握,正是执行本计策的难点所在。

本计策优势劣势都相当明显,优势在于比较容易得到家长的认可,劣势则是游戏选择面较窄。搭配本计策的游戏,必须是教育意义强,且能够直观地展示出来的作品。以下几款游戏可供大家参考。

游戏推荐:

刺客信条 发现之旅(Assassin's Creed Discovery Tour)

PS4 / Xbox One / PC

虽然只是一个衍生模式,但「刺客信条 发现之旅」确实非常适合用来执行这个计策。脱离所有剧情与战斗,只有被数字技术复原的古埃及 / 古希腊,以及为我们进行讲解的历史学家或历史人物,跟家长说「这是学习软件」简直充满了说服力。不过要注意,由于没有中文语音,我们的全程解说就显得相当重要。

动物园之星(Planet Zoo)

遇到喜欢动物、对大自然感兴趣的目标,可以有针对性地选择这款游戏。《动物园之星》能让你从零打造动物的栖息地,做好游客引导,管理、扩张园区,不过这个枯燥的部分请勿在目标面前展示。我们应直接展示一个完善的动物园,带着目标四处参观,讲解各种动物的来源与习性。如果你订阅了 XGP,也可以选择用《动物园大亨》替代。

画中世界(Gorogoa)

PS4 / Xbox One / Switch / PC

总有一些家长爱自夸自家孩子想象力丰富、好奇心旺盛,面对这样的目标,《画中世界》就是最好的选择。作为一款操作仅需简单的点击与拖动,且没有任何文字的解谜游戏,本作适合对付任何年龄段的目标。不过要注意的是,当目标遇到谜题瓶颈时,我们要主动去进行引导、提示,以免让目标失去耐心与兴趣。

我的世界(Minecraft)

尽管《我的世界》已经有过许多教育领域的相关报道,但其实游戏的教育属性不太直观,在家长看来可能就是一个普通游戏而已。不过我们可以用话术弥补这个缺点,提前做足功课,趁家长在场观摩时引用权威媒体的报道,向其介绍本作的教育属性。游玩时不推荐使用「游戏感」太强的冒险模式,建议使用「创造模式」来执行计策,营造一种类似玩高科技积木的体验。

下一页:高级篇

高级篇:一箭双雕之计

难度:★★★

麻烦度:★★★

适用对象:表现欲强、爱出风头的目标

逢年过节亲戚串门,熊孩子带来灾祸的同时,往往还伴随着三姑六婆关心你人生大事的次生灾害。这一条计策,正好可以同时应对熊孩子和三姑六婆,堪称一箭双雕。

利用适合在客厅多人同乐的合家欢游戏,我们可以为目标提供展示自我的舞台,以满足目标的虚荣心,相当适合应对爱出风头的目标。该计策能够把目标控制在客厅范围,顺利的话还能够把长辈也卷进来,让他们无暇再对我们说三道四。值得一提的是,部分合家欢游戏对体力的消耗还是挺大的,因此本计策还能在一定程度上缩短亲戚在我们家逗留的时间。

而在有着如此多功效的同时,该计策的局限性也比较大。首先,你家的客厅得有足够的空间,否则你提出建议的瞬间就会被否决;其次,由于该计策需要占据客厅最重要的组成

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