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小时候想当奥特曼打怪兽但在这游戏里我更想做一只孤独的怪兽

  • 来源:互联网
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  • 2018-02-04
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小时候想当奥特曼打怪兽但在这游戏里我更想做一只孤独的怪兽  相信大家小时候肯定看过奥特曼动画,也曾经有过很中二的cosplay奥特曼biubiubiu的黑历史…

原标题:小时候想当奥特曼打怪兽但在这游戏里我更想做一只孤独的怪兽

  相信大家小时候肯定看过奥特曼动画,也曾经有过很中二的cosplay奥特曼biubiubiu的黑历史。今天要推荐的游戏就和奥特曼有关系,是一款2v10的人类打怪兽手游--《怪兽爆破》。

  《怪兽爆破》来自新锐制作组JellyButton Games,通过可爱画风描绘了一个大量怪兽都市而人类奋起的背景。目前它已在Taptap上获得8分好评,多数玩家对它的游戏性和创意感到惊喜。

  游戏中,玩家将加入10人组成的人类方或者2人协作的怪兽方进行对战。人类方主要以密集的远程为主,而怪兽方则以强力的近战和特殊技能(光炮、钻地等)为方式。

  在限时内,怪兽方如果城市建筑到了一定程度就会胜利,否则人类将取胜。作为人类方要集中精力走位输出,而作为怪兽方则在线和上精心规划,为玩家带来两种核心体验。每局游戏上限5分钟,实际游戏过程中,大多数战斗在约3分钟就会结束,节奏相当强,很适合打发碎片时间。

  《怪兽爆破》中,人类方有包括士兵、医生人类兵种和直升机等机械兵种,而怪兽方也有数种造型和能力各异的角色,可选项较为丰富。而每个职业可以在专属的技能树中选择两个进行装备。

  角色和技能的获得来源是目前较为流行的开箱方式(类似皇室战争的模式),目前玩家多数反映获得全角色和全技能大概只需要一两个星期的游戏即可,难度不高。而技能本身也有相对应的升级系统,为这款快节奏的游戏带来一定的养成元素和延展性。

  在游戏对战时,由于多种职业和技能的搭配,玩家将会看到不同技能的连携和穿插,战斗效果的视觉体验相当丰富,也为进阶的团队协作和技能配合方面带来不少游戏性。

  尽管制作组在对抗性方面的多元化下了不小功夫,但处于测试阶段的游戏仍些不足:游戏中有不同的地图,但实际上由于模型的重复使用和单一的城市主题,给人一种“同一张图裁成了不同形状”的既视感;游戏的模式也较为单一,职业和阵营的平衡也有不少令玩家不满的地方。

  总体而言,这是一款有新意、有诚意的,将 PVE做成 PVP的俯视射击游戏。人与兽的不对称阵营设计相当少见,在游戏对抗方面也下了不少功夫。如果制作组能继续优化和添加内容,相信会有更多人喜欢上这款精品。

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